İçeriğe geç

Mimari görselleştirme & 3D render

Mimari görselleştirme ile konut, villa ve ticari projelerinizi inşaattan önce, mevcut binanızı da tadilattan önce gerçeğe yakın biçimde görün. Fotorealistik 3D render ile malzemeyi, ışığı ve oranları daha tasarım aşamasındayken değerlendirin; değişikliğin hâlâ kolay olduğu bu aşamada karar verin. İlk değerlendirme ücretsizdir.

Tek dış cephe render (mevcut 3D model varsa)3–5 iş günü
Villa (modelleme dahil)1–2 hafta
İlk görüşÜcretsiz
Villa Mostanza · kuş bakışı · 3D render
Villa Mostanza · kuş bakışı · 3D render

01HTanım

Mimari görselleştirme nedir?

Mimari görselleştirme, bir yapının 3D modelinden fotorealistik (fotogerçekçi) görseller, yani 3D render üretme işidir. Bilgisayar, modeldeki malzemelerin ışıkla nasıl etkileşeceğini hesaplayarak görüntüyü oluşturur. Fiziksel tabanlı render üzerine temel bir ders kitabı (Pharr, Jakob ve Humphreys, Physically Based Rendering) bu işin amacını aynı sahnenin fotoğrafından ayırt edilemeyen bir görüntü olarak tanımlar, ama hemen ekler: buradaki "indistinguishable" (ayırt edilemez) sözcüğü kesin değildir, çünkü farklı gözlemciler aynı görüntüyü farklı algılar.

Biz görselleştirmeyi süslü bir resim olarak değil, bir karar aracı olarak ele alıyoruz. Malzeme, ışık ve çevreyi gerçeğe yakın kurarak; cephe oranlarını, iç mekân atmosferini ve gece görünümünü daha tasarım masasındayken test ederiz. Plan ve görünüş çizimlerini okumak herkes için kolay değildir; 3D görselleştirme aynı tasarımı çizim okumaya alışkın olmayanlara iletmeye yardımcı olabilir (Bouchlaghem ve ark., 2005). Yine de herkes aynı görüntüyü aynı biçimde algılamaz.

Görselleştirme yalnız henüz yapılmamış binalar için değildir. Mevcut bir binanın tadilat sonrası hâlini, tarihî bir yapının restorasyon sonrası görünümünü ya da bir dairenin yeni iç tasarımını da uygulamadan önce görebilirsiniz.

Mimarlar Odası'nın Mimarlık Hizmetleri Şartnamesi ve En Az Bedel Tarifesi (2011), Oda'nın çizim ve sunuş standartlarının aranmadığı ya da gerekmediği durumlarda ön proje için en az içeriği sayarken "Görünüşler yerine, 3 boyutlu görseller de tasarımı ifade ediyorsa yeterli olur" der. Standartların kendisi ise ön projede görünüşlerin çizilmesini ister. Yani standartlar aranıyorsa 3 boyutlu görsel görünüşlerin yerine geçmez; aranmadığı durumlarda şartname, tasarımı ifade eden 3 boyutlu görselleri görünüşler yerine yeterli sayar.

Kaynaklar: Physically Based Rendering, 4. baskı, bölüm 1.2 · Bouchlaghem ve ark., Automation in Construction 14(3) (2005) · Mimarlar Odası, Mimarlık Hizmetleri Şartnamesi ve En Az Bedel Tarifesi (2011), md. 7 · Mimari Proje Çizim ve Sunuş Standartları, md. 14.3.5

02HKapsam

Hangi görselleri hazırlıyoruz?

3D modellemeden teslime kadar bütün görselleştirme sürecini kapsıyoruz. Mevcut modelinizden render alınabilir ya da çizimden sıfırdan model kurabiliriz. Hangi görselin işinize yarayacağı, onu nerede kullanacağınıza bağlıdır:

Görselleştirme türleri
TürNe gösterirNe zaman işe yarar
Dış cephe renderYapının sokaktan ya da bahçeden görünüşü, malzeme ve renkleriyleCephe kararı, ilan ve satış sunumu
İç mekân renderSalon, mutfak, yatak odası ya da dükkânın döşenmiş hâliMalzeme ve mobilya kararı, iç tasarım onayı
Kuş bakışı / vaziyet renderYapının parseli, bahçesi ve komşularıyla ilişkisiSite ve vaziyet düzeni, çoklu yapılar
Gece ve gün ışığı sahneleriAynı yapının farklı saat ve ışık koşullarında görünüşüAydınlatma ve atmosfer kararı
360° panoramaSabit bir noktadan her yöne bakılabilen tek görüntüİç ya da dış mekânı ekranda her yöne bakarak inceleme
Animasyon ve gezinti videosuKameranın yapının çevresinde ya da içinde hareket ettiği videoTanıtım, sosyal medya, yatırımcı sunumu
Mobilyalı kat planıPlanın yukarıdan bakılan, döşenmiş 3D görünüşü (örneği Mostanza 1+1 sayfasında)Dairenin yerleşimini anlatmak
PDF sunum dosyasıRender'ların ve proje bilgisinin bir arada düzenlendiği dosyaMüşteri, ortak ya da yatırımcı sunumu

360° panorama yürüyerek gezilen bir ortam değildir: görüntü sabit bir noktadan alınır ve küresel olarak sunulur. Tam küresel (equirectangular) biçimde yatayda 360°, düşeyde 180° kaplar ve genişliği yüksekliğinin iki katıdır; Google Haritalar'ın Photo Sphere şartı da 2:1 orandır. Bu sitede şu an gece sahnesi, 360° panorama, animasyon ve PDF sunum örneği yok; bu türleri de hazırlıyoruz.

Kaynaklar: Blender kılavuzu, panorama kamera · Shinde ve ark., ITcon 28 (2023) · Google Haritalar Yardım, Photo Sphere gereksinimleri

03HÖrnekler

Render örnekleri

Aşağıdaki sekiz görsel dört projeden: ilk beşi Villa Mostanza'dan, sonrakiler birer görselle Villa Selvi, Mostanza 1+1 ve Şaban Usta restoranından. Hepsi UYART'ta 3D modellenip render edildi; hiçbiri uygulanmış binanın ya da mekânın fotoğrafı değil. Villa Mostanza ile Villa Selvi inşaat, Mostanza 1+1 proje aşamasında; Şaban Usta restoranı tamamlanıp açıldı, ama burada o mekânın yalnız render'ını gösteriyoruz. Görsele tıkladığınızda projenin sayfası açılır.

Sokak perspektifi: beyaz cepheler ve dikey bahçeler; 3D render
01Sokak perspektifi: beyaz cepheler ve dikey bahçeler
Ön cephe, havuzlu bahçe ve kapalı otopark; 3D render
02Ön cephe, havuzlu bahçe ve kapalı otopark
Arka cephe, havuz ve teras; 3D render
03Arka cephe, havuz ve teras
Mutfak ve ada tezgâh; 3D render
04Mutfak ve ada tezgâh
Yatak odası: ahşap çıtalı başlık duvarı; 3D render
05Yatak odası: ahşap çıtalı başlık duvarı
Villa Selvi · ilk tasarım önerisi · kuş bakışı
06Villa Selvi · ilk tasarım önerisi · kuş bakışı
Mostanza 1+1 · dört katlı apartmanın sokaktan ön cephesi; 3D render
07Mostanza 1+1 · dört katlı apartmanın sokaktan ön cephesi; 3D render
Lacivert kaset tavan, sarı sarkıtlar, renkli cam bölme; 3D render
08Lacivert kaset tavan, sarı sarkıtlar, renkli cam bölme

04HYöntem

Bir render nasıl hazırlanır?

Önce yapının 3D modeli kurulur; model yanlışsa görsel de yanlış olur. Sonra malzemeler tanımlanır: rengi, pürüzlülüğü, metal olup olmadığı, ışığı nasıl yansıttığı. Ardından ışık kurulur. Güneşin konumu yerin enlem ve boylamına, tarihe ve saate göre hesaplanabilir bir büyüklüktür; bu yüzden "ışık yere ve saate uygun" demek somut bir şeydir. Aksaray için yaptığımız hesap farkı gösteriyor:

Aksaray'da öğle güneşi (hesap)
TarihYükseklikGölge / boy
21 Haziran~75,1°~0,27
21 Mart, 23 Eylül~51,6°~0,79
21 Aralık~28,2°~1,87

Hesap: enlem 38,3649° K. Güneşin sapması (deklinasyon) 21 Haziran'da +23,44°, ekinokslarda yaklaşık 0°, 21 Aralık'ta −23,44° alındı; yükseklik = 90° − (enlem − deklinasyon). "Öğle" güneşin en yüksek olduğu andır; tablodaki tarihlerde Aksaray'da Türkiye saatiyle yaklaşık 12:36 ile 12:51 arasındadır, saat 12:00 değildir. Atmosferde ışığın kırılması hesaba katılmadı. Son sütun, düz zemindeki dikey bir nesnenin gölgesinin kendi boyuna oranıdır; öğle saatinde bu gölge 21 Aralık'ta 21 Haziran'dakinin yaklaşık 7 katıdır.

Kamera açısı da görüntüyü etkiler: kamerayı yukarı eğerseniz binanın düşey çizgileri yukarıda birbirine yaklaşır. Bunu önlemek için kamera yatay tutulur ve görüntü lens shift ile, yani kamerayı eğmeden kaydırılarak kadrajlanır; düşey çizgiler paralel kalır.

Render süresi ise bilgisayarın ışık hesabına harcadığı zamandır. Açık kaynaklı Blender'ın render kılavuzu örneklemeyi şöyle tanımlar: kameradan sahneye ışınlar gönderilir ve ışık kaynağına ulaşana kadar yüzeylerden sektirilir; örnek sayısı arttıkça görüntü daha temiz, ama hesap daha uzun olur. Bu açıklama Blender'ın Cycles motoruna aittir; biz V-Ray kullanıyoruz.

Bir görselin inandırıcılığı da yalnız yazılıma bağlı değildir. 41 çalışmayı derleyen anlatıcı bir makaleye göre izleyiciler fotogerçekçiliği dolaylı ışık, temas gölgeleri, malzeme dokusu, parlama ve yansıma, küçük yüzey kusurları ve yarı saydamlık gibi ipuçlarından okur; yazarlar ışık ve temas gölgelerini en etkili, yarı saydamlığı ise bağlama en bağlı ipucu sayar (Grašić ve ark., Journal of Imaging, 2026).

Kullandığımız yazılımlar: mimari model için Revit ya da ArchiCAD, render ortamı olarak 3ds Max, ışık ve malzeme motoru olarak V-Ray, hızlı çevre görselleştirmesi için Lumion ve son düzenleme için Photoshop.

Kaynaklar: Blender kılavuzu, örnekleme ayarları · Blender kılavuzu, kamera ve shift · Grašić, Bernik, Cviljušac, Journal of Imaging 12(3):113 (2026)

05HHazırlık

Teklif için ne göndermelisiniz?

Elinizde çizim, eskiz ya da hazır proje olabilir; ne olduğunu bize gösterin, nasıl başlanacağını birlikte netleştirelim. Teklif için şunlar işimizi kolaylaştırır; hepsi yoksa eksikleri birlikte tamamlarız:

  1. Plan, kesit ve görünüş çizimleri; varsa yapının 3D modeli (hangi dosya biçiminde olduğunu da belirtin)
  2. Konum ve kuzey yönü: vaziyet planı ya da parselin konumu (güneşin yönü buna göre ayarlanır)
  3. Malzeme ve renk tercihleri; yoksa beğendiğiniz referans görseller
  4. Kaç görsel istediğiniz ve nerede kullanacağınız: ilan, sunum, baskı ya da sosyal medya
  5. Mevcut bir binaysa güncel fotoğraflar ve varsa ölçüler ya da rölöve

Mimarlar Odası'nın Mimari Proje Çizim ve Sunuş Standartları da kuzey yönünün vaziyet planında gösterilmesini ve ana malzemelerin mahal listesinde (her mekânın malzemesini sayan liste) yazılmasını ister; projeniz bu standartlara göre çizildiyse gereken bilginin çoğu zaten paftalarda vardır. Mimari projeniz başka bir ofiste hazırlandıysa da çalışabiliriz; o durumda projenin müellifinin haklarını aşağıda anlattık.

Kaynaklar: Mimarlar Odası, Mimari Proje Çizim ve Sunuş Standartları, md. 14.3.1, 14.3.3

06HTeslim

Hangi biçimde teslim ediyoruz?

Standart teslim 4K çözünürlükte (uzun kenarı 3.840 piksel) JPG ya da PNG dosyasıdır; daha büyük baskı için çözünürlüğü ayrıca belirleriz. JPG kayıplı sıkıştırır ve dosyası küçüktür; PNG kayıpsızdır. Standart teslimde bir tur revizyon vardır.

Baskıda gereken piksel sayısı kâğıdın boyutuna ve inç başına piksel sayısına (ppi) bağlıdır: piksel = milimetre ÷ 25,4 × ppi. Baskı kılavuzları genellikle 150-300 ppi ister: örneğin SUNY Broome kütüphanesi nihai baskı boyutunda 150-300, Newcastle Üniversitesi kütüphanesi en az 300, büyük afişlerde 150 ister. Bunlar belirli baskı hizmetlerinin kuralıdır, genel bir standart değildir.

Kâğıt boyutuna göre piksel (hesap)
Kâğıt300 ppi piksel4K ile ppi
A4 (210 × 297 mm)2.480 × 3.508~328
A3 (297 × 420 mm)3.508 × 4.961~232
A2 (420 × 594 mm)4.961 × 7.016~164
A1 (594 × 841 mm)7.016 × 9.933~116

Hesap: kâğıt ölçüleri ISO 216. Son sütun, uzun kenarı 3.840 piksel olan bir görselin kâğıdın uzun kenarına tam yayıldığı durumdur. Görselin en-boy oranı kâğıttan farklıysa (render'lar çoğunlukla 3:2 ya da 16:9'dur) kâğıdı kenarsız doldurmak için kırpmak gerekir ve değer düşer; örneğin 16:9 bir görsel A3'ü doldurmak için yaklaşık 185 ppi verir. Baskı kesim payı hesaba katılmadı.

Yani uzun kenarı kâğıdın uzun kenarına yayıldığında 4K bir görsel A4'te 300 ppi'nin üzerinde, A3'te yaklaşık 232 ppi verir; bu, 150-300 aralığının içindedir ama 300 ppi isteyen baskı hizmetlerinin altındadır. A2'de değer yaklaşık 164 ppi'ye, A1'de yaklaşık 116 ppi'ye iner. Baskı boyutunu ve istenen ppi değerini teklifte birlikte belirleriz; daha büyük baskı için çözünürlüğü ayrıca ayarlarız.

Kaynaklar: ISO 216 kâğıt ölçüleri (M. Kuhn, Cambridge Üniversitesi özeti) · SUNY Broome, poster baskı kılavuzu · Newcastle Üniversitesi, baskı hizmetleri

07HFiyat

Fiyat neye göre belirlenir?

3D modellemede sahne sayısı üzerinden teklif veriyoruz; tüm kalemler tek dosyada şeffaftır. Hazır bir 3D modelin olup olmaması işin kapsamını ve süresini etkiler: model yoksa önce modelleme yapılır. Teklifte kaç sahne istendiğini ve görsellerin hangi çözünürlükte teslim edileceğini birlikte netleştiririz.

Mimarlar Odası'nın şartnamesi de tanıtım amaçlı perspektif, üç boyutlu çalışma ve animasyonun bedelini şartnamedeki tarifeye bağlamaz; bunların mimar ile işveren arasında yapılacak "özel sözleşme hükümlerine göre ücretlendirilir" ifadesiyle sözleşmeye bırakır. Biz de sayfada bir fiyat listesi vermiyoruz; projenize göre teklif hazırlıyoruz.

Kaynaklar: Mimarlar Odası, Mimarlık Hizmetleri Şartnamesi ve En Az Bedel Tarifesi (2011), md. 5

08HSatış

Render'ı satışta kullanırken

Ön ödemeli konut satışında, yani konutun tesliminden önce bedelin ödendiği satışta, render tüketiciye verilmesi zorunlu belgeler arasında değildir. Bu satışları kapsayan Ön Ödemeli Konut Satışları Hakkında Yönetmelik, sözleşmeden önce ön bilgilendirme formuna ek olarak tüketiciye "bağımsız bölüm planı, vaziyet planı, kat planı ve mahal listesi verilir" der (md. 5/2); render bu listede yoktur. Aynı yönetmeliğe göre yapı ruhsatı alınmadan ön ödemeli satış sözleşmesi yapılamaz (md. 6/3); proje sonradan değişirse değişiklik tüketiciye yazılı olarak ya da kalıcı veri saklayıcısıyla bildirilir; değişikliği kabul etmeyen tüketici bir ay içinde bedel ödemeden sözleşmeden dönebilir, değişiklik yasal zorunluluktan ya da mücbir sebepten kaynaklanıyorsa satıcı yönetmelikteki masraf ve tazminat kesintisini yapabilir (md. 11). Eski bir render değişen projeyi yansıtmayabilir.

Render ilanda, broşürde ya da sosyal medyada kullanıldığında ise bir reklam görselidir ve reklam kurallarına tabidir. Ticari Reklam ve Haksız Ticari Uygulamalar Yönetmeliği'ne göre reklamlar "tüketiciyi doğrudan veya dolaylı olarak yanıltabilecek ifade ya da görüntüler içeremez" (md. 7/5); "görseller, dipnot, alt yazı veya durağan yazılarda yer verilen bilgiler birbiriyle çelişmemelidir" (md. 18/7). Konut reklamında fiyat verilirse bağımsız bölümün brüt ve net alanlarının da gösterilmesi zorunludur (md. 27/5). 1 Ağustos 2026'dan beri yürürlükte olan md. 18/8 ise, tüketicinin ekonomik davranışını önemli ölçüde etkileyecek biçimde yapay zekâ ya da başka bir yazılım kullanılan reklamlarda bunun açıkça belirtilmesini ister. Bu hükmün 3D render'ı kapsayıp kapsamadığı yönetmelikte yazılı değildir; Ticaret Bakanlığı'nın 27 Temmuz 2026 tarihli duyurusu bu kuralı yalnız yapay zekâyla oluşturulan, insandan ayırt edilemeyecek dijital karakterler bakımından anlatır.

Reklam Kurulu'nun render'a ya da konut proje görseline özgü bir ilke kararını bulamadık; ama benzer kararlarda ortak ölçüt, tanıtımın bıraktığı izlenimin gerçek durumla örtüşmesidir. Kurul, bir konut projesinin broşür ve internet tanıtımında "çevre düzenlemeli proje görsellerine" ve kapalı yüzme havuzu, alışveriş merkezi gibi vaatlere yer verildiğini, yerinde denetimde ise çevre düzenlemesinin yapılmadığını ve bu tesislerin bulunmadığını tespit edip tanıtımı aldatıcı buldu (244. toplantı, 2016). Sahil ve orman manzaralı gösterilen bir site projesinin reklamında "görsellerin ve ifadelerin gerçeği yansıtmadığı" sonucuna vardı (324. toplantı, 2022). Yapı ruhsatı alınmamış bir konut projesini maket fotoğraflarıyla yapımı sürüyormuş gibi tanıtmayı yanıltıcı buldu (310. toplantı, 2021). Bir otelde de odalar için "gerçeği yansıtmayan proje 3D resimlerine" yer verildiğini tespit etti (297. toplantı, 2020). Öte yandan yapı ruhsatı alındıktan sonra reklam kampanyası başlatılan bir konut projesinin televizyon reklamında "görseller plana uygun olduğu için" aykırılık bulmadı (235. toplantı, 2015).

Kurul, konut dışı bir reklamda (bir telekom firmasının harita görseli, 245. toplantı, 2016) "Haritada gösterilen yerler temsilidir" dipnotunun altyazıyla çeliştiğini ve aykırılığı ortadan kaldırmadığını da belirtti; başka bir kararda ise farkın açıkça yazıldığı bir "temsilidir" notunu aykırı bulmadı (bir araç reklamı, 324. toplantı, 2022). Yani görselin altına temsilî olduğunu yazmak, görselin bıraktığı izlenimi ya da başka ifadelerle çelişkiyi gidermiyorsa güvence sağlamaz. Pratikte, satışta kullanılacak render'ın onaylı plana, mahal listesine ve gerçek çevreye uygun hazırlanması tüketiciyi yanıltma riskini azaltır. Render'ı nerede kullanacağınızı baştan söylerseniz bunu teklifte birlikte not ederiz. Bu bölüm hukuki görüş değildir; somut bir ilan için hukuk danışmanınıza başvurun.

Kaynaklar: Ön Ödemeli Konut Satışları Hakkında Yönetmelik, md. 2, 5, 6, 11 · Ticari Reklam ve Haksız Ticari Uygulamalar Yönetmeliği, md. 7/5, 18/7, 18/8, 27/5 · Ticaret Bakanlığı duyurusu (27.7.2026) · Reklam Kurulu kararları (235, 244, 245, 297, 310, 324. toplantılar)

09HHaklar

Görselin hakları kimin?

Fikir ve Sanat Eserleri Kanunu'na göre bir ürünün eser sayılması için "Sahibinin hususiyetini taşıyan" bir fikir ve sanat ürünü olması gerekir (md. 1/B); bir render'ın eser sayılıp sayılmadığı somut işe göre değişir. Eser sayılıyorsa "Bir eserin sahibi, onu meydana getirendir." (md. 8). Mali hakların sözleşmeyle devri ya da kullanma izni (ruhsat) verilmesi yazılı yapılmalıdır; kanun "konuları olan hakların ayrı ayrı gösterilmesi şarttır" der (md. 52). Asıl ya da çoğaltılmış nüshalar üzerindeki mülkiyet hakkının devri de, aksi kararlaştırılmadıkça, "fikri hakların devrini ihtiva etmez" (md. 57). Yani bir görsel dosyasını teslim almanız ya da ödeme yapmanız tek başına hakların size geçtiği anlamına gelmez; neyin hangi amaçla kullanılacağı yazılı olmalıdır.

Render başka bir mimarın projesinden üretiliyorsa, kanun bir eserden onu işleyerek faydalanma hakkını eser sahibine tanır (md. 21); projenin müellifinin izni gerekebilir. Biz kullanım haklarını teklif ve sözleşmede yazılı olarak belirliyoruz. Bu bölüm genel bilgidir, hukuki görüş değildir.

Kaynaklar: Fikir ve Sanat Eserleri Kanunu

10HKurul ve restorasyon

Restorasyon ve kurul başvurusunda görselleştirme

Tarihî yapılarda görselleştirme, onarım sonrasında yapının nasıl görüneceğini anlatmanın bir yoludur. Mimarlar Odası'nın rölöve, restitüsyon ve restorasyon şartnamesi, yapının onarım sonrasında alacağı durumu ve çevresiyle ilişkisini daha iyi açıklamak için "restorasyon projesine ek olarak normal ve aksonometrik perspektifler ile maketlerden yararlanılır" der (md. 10). Şartname render'dan söz etmez; bilgisayarda üretilen bir render, bu perspektiflerin bugünkü karşılığı olarak kullanılabilir. Bu bizim yorumumuzdur.

Baktığımız iki belgede render, kurul başvurusunda istenen belgeler arasında sayılmıyor. Aksaray'daki tescilli yapılar ve sit alanları için kararı Konya Kültür Varlıklarını Koruma Bölge Kurulu verir. Kurulun hizmet standartlarında hem rölöve, restitüsyon, restorasyon, rekonstrüksiyon ve tadilat projeleri hem de yeni yapılanma ve tadilat projeleri için istenen belgeler arasında proje, rapor ve çevresiyle panoramik fotoğraf albümü var, render yok. Kapadokya Alanı'ndaki yapılar için başvurular Kapadokya Alan Başkanlığı'na yapılır; Başkanlığın yönergesi gerekli evraklar listesinde bazı başvurular için "dört cephe sokak/çevre silüeti" ister ve başvurunun niteliğine göre ek bilgi ve belge isteyebileceğini yazar. Silüetin render ile hazırlanıp hazırlanamayacağı yönergede yazılı değil; başvurudan önce idareye sorulmalıdır. Bunlar 21.10.2026'da incelediğimiz belgelerdir; kurul uygulamaları değişebilir.

Kaynaklar: Mimarlar Odası, Taşınmaz Kültür Varlıklarının Rölöve, Restitüsyon ve Restorasyon Projelerine İlişkin Teknik Şartname, md. 10 · Konya KVKBK hizmet standartları · Kapadokya Alan Başkanlığı başvuru usul ve esasları yönergesi, md. 5/9 ve Ek-1

11HAçıkça

Bilerek yazmadıklarımız

Bu sayfada bazı şeyleri bilerek yazmadık:

  1. Fiyat listesi: projenize göre teklif hazırlıyoruz.
  2. İç mekân render süresi: aşağıda yalnız tek dış cephe ve villa süreleri var; iç mekân süresi işin kapsamına göre değişir.
  3. Ek revizyon koşulları: standart teslimde bir tur revizyon var; ek turların koşulunu burada yazmadık. Villa Mostanza yazısında anlatılan üç revizyon turu o projeye özgüdür.
  4. Görselin fotoğraftan ayırt edilemeyeceği iddiası: görselin inandırıcılığı izleyiciye ve sahneye bağlıdır.
  5. Gece, 360°, animasyon ve PDF sunum örneği: bu türleri hazırlıyoruz, ama sitede henüz örnekleri yok.
  6. Tadilat sonrası, restorasyon sonrası ve iç mekân yenileme görünümü örneği: bu işleri de yapıyoruz, ama sitede henüz örnekleri yok.
  7. Görsellerinizin UYART portföyünde kullanılması: bunu burada yazmadık.

12HSüreler

Ne kadar sürer?

Süreler yapının ve işin büyüklüğüne göre değişir; kesin takvimi keşiften sonra yazılı veririz.

Tek dış cephe render (mevcut 3D model varsa)3–5 iş günüMevcut 3D model varsa tek bir dış cephe render 3–5 iş gününde teslim edilir.
Villa (modelleme dahil)1–2 haftaModelleme dahil bir villa için tipik süre 1–2 hafta; sahne sayısına ve detay düzeyine göre değişir.
İlk dönüş süresi24 saat24 saat içinde dönüş yapıyoruz.

13HSüreç

Görselleştirme süreci

Çizimden teslime: şeffaf, takvimli ve standart teslimde bir tur revizyonlu.

  1. 01

    Modelleme

    Çizim, plan ya da mevcut projeden yapının 3D modelini kurarız. Eksik ölçü ve detayları birlikte netleştiririz.

  2. 02

    Malzeme ve ışık

    Cephe ve iç mekân malzemeleri, çevre, bitki ve gerçekçi ışık kurgusu. Saat ve mevsim sahneye göre ayarlanır.

  3. 03

    Render ve teslim

    Yüksek çözünürlüklü render alımı, renk düzenlemesi ve bir tur revizyon ile görsellerin 4K JPG ya da PNG olarak teslimi; daha büyük baskı için çözünürlük ayrıca belirlenir.

14HAksaray'da neden UYART

İyi bir render söz vermez, projeyi gösterir
İlke · UYART Mimarlık ve Restorasyon

Neden mimar gözüyle render

Kendi projelerimizde tasarımı ve görselleştirmeyi aynı ekip yapar. Bir görselin inandırıcılığı yalnızca yazılımdan değil; malzemenin doğru, ışığın yere ve saate uygun, oranların mimari olarak tutarlı olmasından gelir. Villa Mostanza görsellerini UYART'ta bu yaklaşımla modelleyip render ettik. Başka bir ofisin projesi için de çalışırız. Aksaray dışından da çalışıyoruz: Nevşehir, Niğde, Kırşehir ve Konya'ya düzenli; İstanbul, İzmir, Kars ve Uşak'a proje bazlı saha açılımı yapıyoruz. Türkiye geneli için 3D modelleme ve danışmanlık uzaktan yürütülebilir.

  1. 01Kendi projelerimizde tasarım ve görselleştirme aynı ekipte
  2. 02Işık ve malzeme projenin yerine ve saatine göre kurulur
  3. 03Konut, villa, restoran ve ticari yapı deneyimi
  4. 04Sadece görselleştirme için de çalışırız

16HSık sorulan sorular

Sık sorulan sorular

Mimari görselleştirme ve 3D render hakkında en çok aldığımız sorular.

01Mimari görselleştirme nedir?

Mimari görselleştirme, bir yapının 3D modelinden fotorealistik görseller, yani 3D render üretme işidir. Malzeme, ışık ve çevre gerçeğe yakın kurulur; böylece yeni bir binanın, tadilattan sonra mevcut bir binanın ya da yeni bir iç tasarımın nasıl görünebileceği uygulamadan önce değerlendirilebilir.

023D render ile fotoğraf arasındaki fark nedir?

Render, henüz var olmayan ya da değişecek bir yapının bilgisayarda ışık ve malzeme hesaplanarak üretilmiş görüntüsüdür; fotoğraf ise var olanı kaydeder. İyi bir render fotoğrafa çok yaklaşabilir, ama bunu izleyiciye ve sahnenin kurgusuna bağlı bir hedef olarak görüyoruz. Yapıldığında bina, malzeme, ışık ve çevre koşulları nedeniyle render'dan farklı görünebilir.

03Hangi tür render hizmetleri veriyorsunuz?

Dış cephe ve iç mekân render, kuş bakışı (vaziyet) render, gece ve gün ışığı sahneleri, 360° panorama, animasyon ve gezinti videosu, mobilyalı kat planı ve PDF sunum dosyası hazırlıyoruz. Konut, villa, restoran ve ticari yapı projeleri için görselleştirme yapıyoruz; mevcut bir binanın tadilat sonrası, tarihî bir yapının restorasyon sonrası ve iç mekân yenileme görünümü için de çalışıyoruz.

04Bir görselleştirme ne kadar sürer?

Mevcut 3D model varsa tek bir dış cephe render 3–5 iş gününde teslim edilir. Modelleme dahil bir villa için tipik süre 1–2 hafta; sahne sayısına ve detay düzeyine göre değişir.

05Kaç revizyon hakkım var?

Standart teslimde bir tur revizyon vardır: ilk görseller teslim edildikten sonra düzeltme isteklerinizi bir arada iletirsiniz. Ek tur gerekirse koşulu ayrıca belirlenir.

06Görseller hangi formatta teslim edilir?

Standart teslim 4K çözünürlükte (uzun kenarı 3.840 piksel) JPG ya da PNG dosyasıdır. Görselin uzun kenarı kâğıdın uzun kenarına yayıldığında bu, A4'te 300 ppi'nin üzerinde, A3'te yaklaşık 232 ppi verir; görsel kâğıtla aynı oranda değilse ve kenarsız basılacaksa değer düşer. Daha büyük baskı ya da afiş için çözünürlüğü teklifte ayrıca belirleriz.

07Fiyat neye göre belirlenir?

3D modellemede sahne sayısı üzerinden teklif veriyoruz; tüm kalemler tek dosyada şeffaftır. Hazır bir 3D modelin olup olmaması kapsamı ve süreyi etkiler. Teklifte kaç sahne istendiğini ve hangi çözünürlükte teslim edileceğini birlikte netleştiririz; sabit bir fiyat listesi yerine projeye göre teklif hazırlıyoruz.

08Sadece görselleştirme hizmeti alabilir miyim?

Evet. Mimari projeniz başka bir ofiste hazırlanmış olsa bile çizimlerinizden 3D model kurup render üretebiliriz. Bu durumda projenin müellifinin izni gerekebilir; kullanım haklarını sözleşmede yazılı olarak belirleriz.

09Render'ı satış ilanında kullanabilir miyim?

Teklif ve sözleşmede satış ilanında kullanım yazılıysa kullanabilirsiniz; ama ilandaki görsel bir reklam görselidir. Ticari Reklam ve Haksız Ticari Uygulamalar Yönetmeliği tüketiciyi yanıltabilecek görüntüleri yasaklar ve görsel ile dipnotun çelişmemesini ister. Render'ın onaylı plan, mahal listesi ve gerçek çevreyle çelişmemesi bu riski azaltır; görselin temsilî olduğunu yazmak çelişkiyi tek başına gidermeyebilir. 1 Ağustos 2026'dan beri yürürlükte olan md. 18/8 yapay zekâ ya da başka bir yazılım kullanılan reklamlarda bunun belirtilmesini ister; hükmün 3D render'ı kapsayıp kapsamadığı yazılı değildir, ilanı yayımlamadan önce hukuk danışmanınıza sorun. Bu genel bilgidir, hukuki görüş değildir.

17HProjenizi görselleştirelim

Ücretsiz değerlendirme

Elinizde çizim, eskiz ya da hazır proje — hangisi olursa olsun, ne tür bir görselleştirmenin işinizi göreceğini ve görseli nerede kullanacağınızı birlikte netleştirelim. 24 saat içinde dönüş yapıyoruz.

AraWhatsAppÜcretsiz keşif →